Oncle:CH Parallax 快报番外

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给我的感觉非常不错,不管工作体验还是生活体验。……城市感受篇到达当天,已经晚上了,我们快速洗漱就出去吃东西,但是能有位置的就只有汉堡王了,巨难吃系列。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍社团,不对哦

星际指挥官(Stellar Commanders)

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发行日期:2019-09-19。太空殖民刚刚拉开序幕,指挥官!……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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发行日期:2021-06-17。这是一款具有复古感觉的 3D 动作游戏。……灵梦和魔沙有自己的特点。 灵梦灵梦一个轻量级的角色。……原作©上海アリス幻樂団东方 3D 地下城东方 Project 的衍生作©Rabbit Tail Works

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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发行日期:2020-02-28。……东方梦零魂由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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发行日期:2017-08-16。『龙翼编年史』终于登陆STEAM平台!……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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当然,好戏还在后面——  就在9月14日,也即15日公测的前一天,《圣境之塔》官方另辟蹊径地开启了一场直播……可以看到,无论合作UP主的类别还是合作内容的形式,《圣境之塔》都做到了绝不单一,但又能统一实现对产品核心卖点的巧妙传达……《圣境之塔》的种种做法,也给了如今刚刚拿到版号的众多手游新品以一的启发

版本:Early Access


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